Hyperbeastplayer
Személyzeti jegyzék

Budapesti kovácsműhely, klasszikus crawl-fókusz

A Hyperbeastplayer kompakt magyar csapatot tart a dungeon-bemutató, rendszer tájékoztató és áruházi oldalak körül a Moldvay's Labyrinth 2026-os megjelenéséhez. Magát a játékot a CrossCut Games építi.

Varga Réka

Vizuális dossziévezető a labirintusképekhez és expedíciós táblákhoz.

Kovács Máté

Rendszertájékoztató csapdákhoz, kasztokhoz és nehézségi kerethez.

Szabó Noémi

Jeltervezés az atmoszférikus oldali mozgáshoz és áruházi felhívásokhoz.

Tóth Gábor

Forgatókönyv-szöveg a CrossCut régi iskolás crawl-lórja körül.

Farkas Anna

Produkciós korlátok a karcsú oldalakhoz és kis képmérethez.

Nagy István

Budapesti pult a sajtóhoz és partnerségi irányításhoz 2026-ban.